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设计模式
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设计模式
面向对象
2024-08-13
概述
设计模式是软件设计中常见问题的可复用解决方案。它们是经过验证的最佳实践,可以帮助我们编写更加灵活、可维护的代码。
内容导航
UML 模型图
— 类图、时序图、关系说明
面向对象
— 封装、继承、多态
设计原则
— SOLID 原则及其他设计原则
创建型模式
— 单例、工厂、建造者、原型
结构型模式
— 适配器、桥接、组合、装饰器、外观、亨元、代理
行为型模式
— 观察者、策略、命令、模板方法、迭代器、责任链、状态、中介者、备忘录、访问者
模式总览
类型
模式数量
核心思想
创建型
5
对象创建机制
结构型
7
对象组合
行为型
11
对象通信
0%